Sinjid : Shadow Of The Warrior/적
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
본작에 등장하는 적들이다.
2. 휴먼 게이트웨이 [편집]
- 도적(Thief)
- 강도(Bandit)
- 침입자(Raider)
- 전사(Warrior)
중무장한 기사의 모습을 한 적. 실드가 높으며 물리공격을 구사한다.
방패를 부수면 본체의 방어력은 그다지 높지 않다.
Long Sword 혹은 Wooden Shield를 드랍한다.
파일:적_휴먼6_선견자.png
방패를 부수면 본체의 방어력은 그다지 높지 않다.
Long Sword 혹은 Wooden Shield를 드랍한다.
파일:적_휴먼6_선견자.png
- 선견자(Seer)
마법사형 적. 자가 치유기술을 사용하며 마법공격을 구사한다. 단단한 방패를 착용했고 법사답지 않게 은근히 맷집도 있는 편이다.
화력이 충분하지 않다면 자힐 때문에 장기전이 될 수 있다. 이후의 자가 치유 기술을 가진 적들의 공통점이기도 하다.
파일:적_휴먼8_용병.png
화력이 충분하지 않다면 자힐 때문에 장기전이 될 수 있다. 이후의 자가 치유 기술을 가진 적들의 공통점이기도 하다.
파일:적_휴먼8_용병.png
- 용병(Mercenary)
튼튼한 방패를 보유하고 맷집도 강하며, 자힐을 사용한다.
물리, 마법공격을 모두 사용하나 둘다 어중간한 공격력이다.
2번째 조우 때 Double Razor를 드랍한다.
파일:적_휴먼9_가해자.png
물리, 마법공격을 모두 사용하나 둘다 어중간한 공격력이다.
2번째 조우 때 Double Razor를 드랍한다.
파일:적_휴먼9_가해자.png
- 가해자(Assailant)
속도를 올리지 않은 캐릭터들의 고비다.
체력과 방어력이 약하지만 물리공격력이 강하고 속도가 매우 높은 전형적인 유리칼형 적이라 속도가 충분하지 않으면 거의 모든 공격이 빗나간다.
파일:적_휴먼12_요원.png
체력과 방어력이 약하지만 물리공격력이 강하고 속도가 매우 높은 전형적인 유리칼형 적이라 속도가 충분하지 않으면 거의 모든 공격이 빗나간다.
파일:적_휴먼12_요원.png
- 요원(Agent)
- 주술사(Shaman)
선견자와 비슷하나 방패가 없고 체력과 방어력이 좋으며 마법공격을 주로 쓰지만 지팡이로 패는 물리공격도 강하다. 자힐을 매우 자주 사용하고 회복량도 높아 화력이 부족하면 초장기전이 될 수 있다.
Wooden Staff를 드랍한다.
파일:적_휴먼16_낭인.png
Wooden Staff를 드랍한다.
파일:적_휴먼16_낭인.png
- 낭인(Ronin)
- 사무라이(Samurai)
휴먼 게이트웨이의 마지막 적. 처음엔 혼자 나오고 마지막 20단계에서는 2명이서 나온다.
적당히 강한 물리공격을 사용하며 마찬가지로 자힐을 한다. 방어력이 높지만 속도가 조금 느리고 난이도는 쉬운 편이다.
적당히 강한 물리공격을 사용하며 마찬가지로 자힐을 한다. 방어력이 높지만 속도가 조금 느리고 난이도는 쉬운 편이다.
3. 몬스터 포탈 [편집]
- 독 말벌(Poison Wasp)
- 언데드(Undead)
- 해골 마법사(Skeleton Mage)
- 산 나가(Mountain Naga)
- 해골(Skeleton)
- 골렘(Golem)
- 반인반마(Semi Demon)
- 살점 마귀(Flesh Fiend)
몬스터 포탈의 마지막 보스. 반인반마보다 약간 강한 스펙을 가졌으며 물리공격력이 매우 강하다.
Spike Sword 혹은 Spike Shield를 드랍한다.
Spike Sword 혹은 Spike Shield를 드랍한다.
4. 다크 리프트 [편집]
- 액체 금속(Liquid Metal)
물리방어, 공격력이 매우 강하다. 물리방어력이 약한 캐릭터라면 기술을 한대 맞을 때마다 체력이 절반 가까이 빠질 수도 있다.
방패를 들고 있으나 방패보다 본체가 더 단단하다.
파일:적_다크2_피의 영혼.png
방패를 들고 있으나 방패보다 본체가 더 단단하다.
파일:적_다크2_피의 영혼.png
- 피의 영혼(Blood Spirit)
게임전체에서 가장 강력한 적. 왜 2단계에 있는지 알 수 없을 정도로 강한 적으로 4000씩이나 되는 매우 높은 실드를 보유하고 있고 이 실드는 방어력까지 높다. 심지어 본체는 방어력이 더 높다.
마법공격만을 사용하는데 공격력이 엄청나게 높다. 마법방어력을 높여놔야 그나마 맞아줄만 해질 정도. 다른 공격은 별 문제가 안되지만 3연속 히트하는 에너지 구체의 대미지가 정신나간 수준이라, 마법 방어력이 낮은 캐릭터가 맞으면 1히트 당 30이 넘는 대미지가 박혀서 체력이 100넘게 깎인다. 이걸 굉장히 자주 사용하기 때문에 다크 리프트 포탈 왼쪽에 있는 상인이 판매하는, 마법방어력이 가장 높은 실드인 부두 실드를 들고 가는 것이 현명하다.
파일:적_다크3_타락한 수호자.png
마법공격만을 사용하는데 공격력이 엄청나게 높다. 마법방어력을 높여놔야 그나마 맞아줄만 해질 정도. 다른 공격은 별 문제가 안되지만 3연속 히트하는 에너지 구체의 대미지가 정신나간 수준이라, 마법 방어력이 낮은 캐릭터가 맞으면 1히트 당 30이 넘는 대미지가 박혀서 체력이 100넘게 깎인다. 이걸 굉장히 자주 사용하기 때문에 다크 리프트 포탈 왼쪽에 있는 상인이 판매하는, 마법방어력이 가장 높은 실드인 부두 실드를 들고 가는 것이 현명하다.
파일:적_다크3_타락한 수호자.png
- 타락한 수호자(Fallen Guardian)
직전의 피의 영혼 때문에 비교되어 약하게 느껴지는 적이나, 다른 적들에 비하면 강한 편이다.
체력도 4000으로 굉장히 높은 편이고, 물리공격력과 방어력 모두 강력하다. 액체 금속의 강화판 같은 느낌으로 엄청 강한 기술은 없으므로 무난하게 상대할 수 있다.
Fallen Sword 혹은 Fallen Shield를 드랍한다.
파일:적_다크4_탈주닌자.png
체력도 4000으로 굉장히 높은 편이고, 물리공격력과 방어력 모두 강력하다. 액체 금속의 강화판 같은 느낌으로 엄청 강한 기술은 없으므로 무난하게 상대할 수 있다.
Fallen Sword 혹은 Fallen Shield를 드랍한다.
파일:적_다크4_탈주닌자.png
- 안티 닌자(Anti Ninja)
휴먼 게이트웨이의 가해자처럼 빠른 속도의 적으로, 체력이 매우 높고 스피드가 빠르다. 공격력도 액체 금속, 타락한 수호자급으로 강력하다.
하지만 방어력이 약해서 속도가 빠른 섀도우 닌자나 마나 붐 트리의 스펠 캐스터라면 말 그대로 순삭시킬 수 있다.
파일:적_다크5_그림자 사신.png
하지만 방어력이 약해서 속도가 빠른 섀도우 닌자나 마나 붐 트리의 스펠 캐스터라면 말 그대로 순삭시킬 수 있다.
파일:적_다크5_그림자 사신.png
- 그림자 사신(Shadow Reaper)
대망의 마지막 보스.
직전의 적들에 비해 체력이 굉장히 낮지만 방어력이 엄청나게 높아서 체력이 높은 것과 별 차이는 없다.
사용하는 패턴은 단 2개로, 근접해서 낫으로 긋는 공격과 원거리에서 약간의 대미지를 주고 30의 체력을 회복하는 흡수 기술을 쓴다. 근접 공격은 무슨 실드를 들고 있던지 거의 한방에 파괴해버리며, 주인공의 현재 체력 비례 대미지를 입힌다. 남은 체력의 절반 ~ 약 3분의 1정도를 깎는다. 남은 체력 비례라서 첫타만 강력하고 주인공의 체력이 낮아질 수록 대미지도 급격히 낮아져서 체력이 1남았을 때 맞으면 대미지가 0이 뜬다. 이 공격으로는 죽는 것이 불가능 한 것. 원거리 체력 흡수 패턴도 비슷한데, 대미지가 기본적으로 너무 약하고 회복량도 고작 30밖에 안된다.
결론적으로 최종 보스답지 않게 너무 쉬운 불쌍한 녀석이다.
직전의 적들에 비해 체력이 굉장히 낮지만 방어력이 엄청나게 높아서 체력이 높은 것과 별 차이는 없다.
사용하는 패턴은 단 2개로, 근접해서 낫으로 긋는 공격과 원거리에서 약간의 대미지를 주고 30의 체력을 회복하는 흡수 기술을 쓴다. 근접 공격은 무슨 실드를 들고 있던지 거의 한방에 파괴해버리며, 주인공의 현재 체력 비례 대미지를 입힌다. 남은 체력의 절반 ~ 약 3분의 1정도를 깎는다. 남은 체력 비례라서 첫타만 강력하고 주인공의 체력이 낮아질 수록 대미지도 급격히 낮아져서 체력이 1남았을 때 맞으면 대미지가 0이 뜬다. 이 공격으로는 죽는 것이 불가능 한 것. 원거리 체력 흡수 패턴도 비슷한데, 대미지가 기본적으로 너무 약하고 회복량도 고작 30밖에 안된다.
결론적으로 최종 보스답지 않게 너무 쉬운 불쌍한 녀석이다.
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.